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Classes et spécificités

 
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juv'


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MessagePosté le: Sam 23 Avr - 00:10 (2011)
Sujet du message: Classes et spécificités
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Il y a trois classes qu'on définit une fois le peuple choisi :
  • Guerrier
  • Magicien
  • Archer
Chaque classe comporte ses propres caractéristiques, ses propres armes et équipements.

  • Le guerrier est une grosse brute qui utilise donc principalement la force. Plus il a de force, plus il fait de dégâts. Les équipements fournissent plus d'armure et en plus de l'arme (peut aller du marteau à l'épée en passant par la massue) le guerrier porte un bouclier.
  • Le magicien mise d'avantage sur son intelligence, il la joue en finesse, ça en frise la sournoiserie. Plus son intelligence est élevée, plus ses dégâts magiques sont vastes.L'armure n'est pas excessive, mais les attaques sont puissantes.
  • L'archer doit pouvoir compter sur sa dextérité. Le maniement de l'arc nécessite une grande habileté, et plus celle-ci est élevée, plus les dégâts seront élevés. L'archer ne bénéficie pas d'une forte armure, ni de dégâts excessifs, mais sa patience et son acharnement en font un ennemi redoutable.

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MessagePosté le: Sam 23 Avr - 00:10 (2011)
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GASAMBRE
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MessagePosté le: Sam 23 Avr - 17:58 (2011)
Sujet du message: Classes et spécificités
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Et donc mieux vaut-il être un bon gros guerrier intelligent nommé "archer-balles" ou un magicien sournois habile et brut de décoffrage susnommé "Mâle de béton" ?

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juv'


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MessagePosté le: Sam 23 Avr - 19:39 (2011)
Sujet du message: Classes et spécificités
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"archer-balles" ?"mâle de bêton" ? oO
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Sujet du message: Classes et spécificités

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